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2008/02/29----->
タイトル:DSのゲーム
ソーマブリンガーを買いました。
ニンテンドーの製品なのでかなり信頼して買いました。
現在までのところで素直な感想は面白い。
アクションRPGで、聖剣みたいな感じ。
悪いとこだけちょっとあげると、
攻撃したときに相手がのけぞらないので大剣などの
大きなモーションの攻撃後の硬直が厳しい。
マップもカメラ近づけたりできるけど、敵が視界に入ったのか
分かりにくくなるし、遠いと小さくて分かりにくい。
でも、丁寧な解説とオブジェクトに出るアイコン、下画面の
マップとセットされたスキル等のおかげでやりやすい。
敵がのけぞらないといっても、ブレイクと言うシステムがあるため
間合いをとったり味方の攻撃に合わせたりと、結構戦略がある。
結構テンポ良く進んで、色んなイベントがある。
キャラも好き。
聖剣みたい、といったけれど何だか不思議な感じ。
後半は自由度があるみたい。 ワイヤレスで他人と組んで
進んだり、オンラインRPGみたいって言うのかな?
よくわからないけど。
個人的には良い作品です。
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2008/02/27----->
タイトル:きつい
再び冥異伝の話。
ラスボスを倒す糸口を見つけて3日あまりが経ちました。
とりあえずレベルを上げて少しでもHPを上げる。
多少は攻撃・回避も上がるようなのでとりあえず上げる意味はある。
大まかな攻撃パターン、弱点、仲間の入れ替え時はもう分かった。
後はちょっとの運が必要なのだろうか・・・最後の最後、あと
少しのところで全滅。 やはり長い戦いになりそうだ。
タイトルの【きつい】というのは、レベル上げではないです。
ラスボスは2形態(現時点で)あり、2形態目は3段階に分かれた
ボスの各部位と戦い、その三段目にラスボスの本体がいる。
そこに辿りつくまでにかかる時間、およそ一時間。
それで負けるとなると、その日はもう挑みたくなくなる。
今度はレベル200ぐらいまで上げたら挑戦しようかな。
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2008/02/25----->
タイトル:大ショック
ついさっきまで、くりぃむナントカを見ていました。
そしたら最後のほうで4月からゴールデンに行くとの事。
もう最悪!!
ゴールデン行ったら面白くなくなる可能性が高い。
今までのような斬新な企画もやらなくなるだろうし・・・。
ああーショック!
とおりあえず気になるのはあの枠、次は何やるんだろう?
順当に行くとタカトシのあれか?
でも放送暦を考えると青木ドナウ? 正直しんどいとかがいいな。
アメトークはゴールデンに行かないでくれー。
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2008/02/23----->
タイトル:前言撤回
2連チャンで冥異伝の話。
2/22の日記に95%回避の盾の話をして、脅威の強さとか書きました
けれど、撤回します。
ぶっちゃけた話、100%にしてくれと思った。
そしてもっと長続きしてくれと。
何故かと言うと、ラスボスですよラスボス!!
ここから書くのは私的の感覚です。
いやそうじゃない、あんなの弱いよという人もいるかもなので。
はちくまゲームのラスボスはどこのRPGよりも強い。
前作、ToKではラスボスにたどり着いてから倒すまでに2ヶ月の
レベル上げ期間を経て2時間あまりの激闘の末倒しました。
「これ以上強いボスはもう現れないだろう・・・」
そう思っていました。
だが・・・現れてしまった・・・
それが今回のラスボスだ!!
細かくは書かないけれど、とにかく絶望した。
言えるのは、俺が全力で倒したのはラスボスの一部だった・・・と。
レベルが上がってもたいして能力が変わらない今作。
一体どうしよう。
ちなみに書くと、ラスボスの攻略法とかは一切見たくないです。
そこを見て勝っても、自分的には本気で喜べないから。
とにかく対策を練らないと・・・。
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2008/02/22----->
タイトル:脅威のダンジョン
冥異伝の話。
ようやく終わりが近づいてきたようだ。
はちくま恒例の二手に分かれるダンジョンが登場。
弱い奴、役に立たない奴でも数をうめて挑んだ。
もうー長すぎる!! そして敵が多すぎる。
何とか合流できたけど、かかった時間が約10時間。
よっしゃもうすぐと思いきやまだまだだった。
もう、スゲー敵多いし・・・。
最後の最後でこのキツさ・・・さすがですよ。
ちなみに合流する前のボスがめちゃ強かった(片方だけ)けれど
とある盾を使う事で楽勝となった。
何と全ての攻撃を95%の確率で無効化にするという脅威の盾。
意味不明なくらい強いです。
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2008/02/19----->
タイトル:変な眠り
なんだか最近夜寝付けなくて、朝9時くらいまで目が覚めない。
病院の感覚だ。
原因はどうも昼寝するからだと思う。
学校がほとんど休みになってしまい、昼に眠くなるとついつい
寝てしまう。
直さないと。
関係ない話。
今日行ったビデオ屋、ものすっご狭かった!!
ビックリした! 今までで一番狭かった!
何故そこに行ったかと言うと、探していたビデオがその店にあると
いう情報を(ネットで)ゲットしたから。
しかし、探していたビデオは無かった。
だまされた。、
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2008/02/14----->
タイトル:ディレクターズカットの結末
リオン編クリアしました。
ネタバレ的な事は書きたくないので、結論だけ。
私的には満足のいくものでは無かった。
むしろ期待を大きく下回る結果でしたね。
まあー、こんなものかと自分にいいきかせるしかないのかな。
期待しすぎたようです。
今は冥異伝やってます。
まだクリアは見えないね。
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2008/02/09----->
タイトル:ついに・・・
ついに卒業制作を提出!!
DVDになる為もう修正は出来ない。
なので最後まで遊べる形にしないとまずいのです。
今週の月〜木、ハードでした。
特に木曜日は一睡もしてません、そしえ朝提出に向かいました。
とりあえず動いて最後まで遊べます。
バグは結構多いけどね・・・。
何にせよ出せて良かったです!!
これでようやく溜まってたゲームできるしツクールもできる。
さあ、呪縛の島つくるぞー! テイルズやるぞー! 秋葉行くぞー!
ちなみに金曜日にこのことを書こうとしたんですが、実は
金曜日、提出した後家に帰って飯食って、3時ごろちょっと
寝ようとしたんです。
ちょっとのつもりが、起きたら3時?
朝の3時でした。
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2008/02/03----->
タイトル:ディレクターズカット
なんだかんだ言いつつデスティニーのディレクターズカット買った。
リオン編、何か敵強い気が・・・。
卒業制作の締め切りが近づいているから全然出来ないけど。
とりあえず、予想以上の出来になっていて欲しい。
予想したとおりの内容だったら許せん!
期待が現実になっていると嬉しい。
とりあえずリオンのブラスト3個目が追加されてなきゃダメでしょう。