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2003年8月のニュースの過去ログ


2003年8月31日 「World War II Online」 開発者の発言をチェック

 公式BBSでの開発者の発言を自動的に集めてくれるサイトがオープンしました。英語のBBSをいちいち全部読むのが面倒で、開発者が何を言っているのか短時間で知りたいときに便利です。


2003年8月30日 「Lock On Modern Air Combat」 デモ版延期

 先週のアナウンスでは今週中にデモ版がリリースされる予定でしたが、2003年10月に延期されたというアナウンスが公式サイトでありました。WEB上からダウンロードできるほか、『Computer Gaming Magazine』『Computer Gaming World』『PC Gamer』などのゲーム雑誌の2003年12月号にも収録されるそうです。

 また、デモ版延期に関するStormin氏のコメントがUBI社のフォーラムにポストされています。デモ版のプラグラム自体はすでに完成してUBI社の手にあるのですが、それをいつ公開するのか決める権利はUBI社側にあり、UBI社は(製品版リリース時期により近い)10月にリリースすることにしたそうです。

 UBI社側の連絡が不徹底だったこともありますが、デモ版リリース時期の決定権を持たない側が先走ってUBI社側の意図とは異なるリリース時期をアナウンスしてしまったような印象を受けます。


2003年8月29日 「World War II Online」 陸軍の在庫比較

 イギリス軍とフランス軍が3回目のRDPサイクルが完了、ドイツ軍が2回目のRDPサイクルが完了した時点(現状)での、ミッション参加時のArmybase初期在庫を比較してみました。

 ドイツ軍がRDPサイクル1回分遅いのもありますが、イギリス陸軍の戦力は圧倒的です。Matilda Mk IIとCrusader Mk IIだけで敵戦車をすべて駆逐できそうな勢いです。これだけ戦力差があって、戦線北部が一進一退の状況になっているのがちょっと信じられません。おそらく今日中に完了するドイツ軍3回目のRDPサイクルで、どこまで戦力差が縮まるのか注目したいです。秘かにフランス陸軍が歩兵10%増しにしているのが面白い。QF 2 Pounder×28ってのもある意味面白い数字ですが。

イギリス陸軍 フランス陸軍 ドイツ陸軍
Matilda Mk II
3
Char B1 bis
5
PzKpfw III H
4
Crusader Mk II
10
Somua S-35
10
PzKpfw III F
3
MkIV A13
15
Hotchkiss H-39
7
PzKpfw IVD
2
    Renault R-35
5
PzKpfw IIC
3
        PzKpfw 38(t)
6
        StuG III B
1
Mk VI Vickers
13
Panhard AMD 128
8
SdKfz 232
4
CA mle 38
20
CA MLE 1938
20
Flak 30
20
40mm Bofors
12
SA MLE 1937
16
Flak 36
8
QF 2 Pounder
28
SA MLE 1934
20
Pak 36
14
Bedford OY
60
Laffly S-20 TL
60
Opel Blitz
60
Morris CDSW
11
    SdKfz 7
8
British Rifle
400
French Rifle
440
German Rifle
400
British SMG
100
French SMG
110
German SMG
100
British Sapper
50
French Sapper
55
German Sapper
50


2003年8月29日 「World War II Online」 バージョン1.9.7リリース

 バージョン1.9.7がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。

 WEPを使わなくてもBf109のエンジンがオーバーヒートしてしまうのはそのままです。Readmeには載っていませんが、Ju87B-2の運動性能が格段に落ちたような気がします。また、私の環境だけかもしれませんが、“VIEW PERSONA”ボタンを押した後のサウンドが変です。

Readmeファイルの内容
5インチ砲の威力を修正しました。
魚雷の威力を修正しました。

以下の港に駆逐艦を追加しました。
ドイツ海軍
Willemstad
Hellevoetsluis

フランス海軍
Calais
Antwerp

イギリス海軍
Dover
Dunkirk

テクスチャー圧縮を修正して、メモリー使用量を以前の41%に減少させました。
新しい場所から出撃したときにラグが発生する問題を修正するために、引き続き取り組んでいます。
ゲームプレイ中のオブジェクト読み込みによる動作の引っかかりを減らすために、引き続き取り組んでいます。
ゲームがクラッシュする原因のいくつかを修正しました。
メモリーリーク問題を修正しました。
Macintosh版のセッティングプログラムで、サウンド数を128にできるようになりました。


2003年8月29日 「Combat Mission: Afrika Korps」 スクリーンショット

 第二次世界大戦を舞台にした傑作戦術シミュレーションCombat Missionシリーズ最新作、「Combat Mission: Afrika Korps」の新しいスクリーンショットが公開されました。


2003年8月29日 「Lock On Modern Air Combat」 ムービー&スクリーンショット

 AI同士が繰り広げる戦闘を収めたムービーとスクリーンショットが公式サイトで公開されました。


2003年8月27日 「World War II Online」 バージョン1.9.7アナウンス

 バージョン1.9.7に関するアナウンスがありました。

バージョン1.9.7が本日ベータテストの段階に入りました。バージョン1.9.6と比べてパフォーマンスが大幅に改善されています。今週中にこのパッチをリリースする予定です。
駆逐艦の武装は完成し、実用試験に臨める段階になりました。次のパッチでゲームサーバーに駆逐艦を導入します。

駆逐艦が使用可能な港のリスト
イギリス海軍
Dover
Dunkirk

フランス海軍
Le Crotoy
Antwerp

ドイツ海軍
Willemstad
Heckevoetsluis

駆逐艦の初期在庫数は8です。駆逐艦を使用するためには海軍でCaptain以上の階級が必要です。

駆逐艦はコストが非常に高いため、(戦車や飛行機と違って)工場が生産したポイントを使って初期在庫数を増やすことができません。初期在庫数を増やすことはできませんが、RDPのサイクルが完了したときに駆逐艦を使用可能な港を移すことはできます。ただし、この機能が利用可能になるのは次のマップからです。

駆逐艦を使用可能にできる港のリスト
Deal
Berck-Plage
Le Crotoy
Oostende

駆逐艦を使用可能な港の合計(合計二つ?)は変わらないので、港を移しても使用可能な駆逐艦の数は変わりません。


2003年8月24日 「World War II Online」 現バージョンの問題について

 Spawn時のラグなどいろいろな問題を抱える現バージョンに関して、Linder氏がコメントしています。
Fixing those issues are our current priority so everything should go back in order shortly. We just need a little more time.

 問題解決に向けて努力しているそうです。


2003年8月23日 「World War II Online」 バージョン1.9.6リリース

 バージョン1.9.6がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。

Readmeファイルの内容
歩兵使用時のサウンドに関する問題を修正しました。
煙がいつまでも消えない問題を修正しました。


2003年8月23日 「World War II Online」 バージョン1.9.5リリース

 バージョン1.9.5がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。

Readmeファイルの内容
イベント用の機能として、サーバーに接続した直後から特定のミッションに参加した状態でゲームを開始させる機能を追加しました。この機能を使ってミッションに参加した場合、勝手にミッションを抜けることはできません。
(イベント中に勝手に基地や陣営を変えられると困るので、ゲーム開始直後から強制的にイベント用ミッションに組み込む機能)
ミッションに参加した後に出撃した場所とは違う基地に帰還したときでも、参加したミッションが消滅していなければ(ミッションはポストしてから30分で消滅する)、移動先の基地から同じミッションに参加できるようになりました。
パフォーマンスを改善させるため、group normalsに関する問題をいくつか修正しました。
(group normalsが何を指すのかは不明)
ミッションリストで表示される地名がFacilityスクリーン(マップ画面で出撃可能なポイントをダブルクリックした直後のスクリーンのこと?)でも表示されるようになりました。
戦車が燃えているときに、ラジエーターから出る煙が向きを変え続けていた問題を修正しました。
Macintosh版、OpenALでサウンドがパンする問題を修正しました。
ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
ゲーム中に動作がカクつく問題を少なくしました。
駆逐艦はトレーニングサーバーでのみ使用可能です。

 一難去ってまた一難というか、WWIIOnlineは何か問題を修正したときに、昔のバグが復活することが珍しくありません。今回のバージョンアップでサウンド関連の問題が発生しています。

Gophur氏(開発者)のコメント
This got fixed shortly after the patch went out. I would release again today but Murphey seems to be playing nice so we'll not tempt him too much.
Known Issue: Infantry hear planes as too loud from distance.

サウンドに関する問題は今日中に再度パッチをリリースして修正します。

DocDoom氏(開発者)のコメント
We're debugging this right now.
バグを修正中です。


2003年8月22日 「World War II Online」 駆逐艦は次のリセット時にリリース?

Gophur氏(開発者)のコメント
There is an error in the read me. The destroyers are only available at the Trining server. We'll add a destroyer spawn to the next terrain patch to address that issue.

次にマップに修正を入れるときに駆逐艦を導入する。マップに修正を入れる=主に戦争の決着が着いたときに行われる。

DocDoom氏(開発者)のコメント
I would look to a new campaign being when soon becomes the glory of heavy duty firepower.

 海軍のプレイヤーの苦難は続く……。


2003年8月22日 「Lock On Modern Air Combat」 デモ版近日リリース

 「Lock On Modern Air Combat」のデモ版に関する情報がUBIのフォーラムにポストされました。

So, Matt is making the final adjustments to the current version of the Demo and will be submitting it to the Ubi.com and PR staffs so that it can be put online and distributed to other sources. This means the Demo will most likely be available to you by next week AT THE LATEST.
I WANT TO BE VERY CLEAR THAT IF WE RUN INTO ANY PROBLEMS THAT ARE MORE SEVERE THAN THE ONES I HAVE MENTIONED, THEN ALL BETS ARE OFF AND IT MIGHT NOT HAPPEN NEXT WEEK.

 何か問題が起きなければ来週にはデモ版がリリースされるそうです。


2003年8月22日 「Lock On Modern Air Combat」 プレビュー

 「Lock On Modern Air Combat」のプレビューがBiohazCentralに掲載されました。


2003年8月22日 「World War II Online」 メモリリーク

 バージョン1.9.4でメモリリーク問題が発生していて、プレイしていると徐々にフレームレートが悪くなっていきます。

DocDoom氏(開発者)のコメント
We are going to fix the issue and while speed in doing so is obviously desireable, it would be wise not to call for more speed than is prudent, now, or ever again.
We are testing a new executable but it cannot be released immediately for obvious reasons.

 開発側も当然このバグを認識していて、問題を修正したプログラムをテスト中ですが、何か(別の?)問題が発生していてリリースを見合わせているそうです。


2003年8月22日 「World War II Online」 バージョン1.9.4リリース

 バージョン1.9.4がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。

StuG IIIBの爆発系の攻撃に対する防御力を修正しました。
Bf109F-4のフライトモデルを修正しました。
Bf109E-4とBf109F-4のエンジンモデルを修正しました。

正式リリースに向けて、駆逐艦の完成度を上げました。(Readmeにはオフラインで使用可能と書いてありますが、使えません。駆逐艦のデータ自体は現在のプログラムにも入っているので、オフラインのユニット選択リストを新しくするのを忘れてるっぽいです。トレーニングサーバーでのみ使えます)

補給に関する問題を修正しました。


2003年8月22日 「Lock On Modern Air Combat」 デモ版情報

 「Lock On Modern Air Combat」のデモ版に関する情報がUBIのフォーラムにポストされました。

デモ版で難易度の設定が変えられないという問題が起きていますが、リリース時には難易度設定を変えられるようにしたいです。
ロシア機対アメリカ機という内容だけにしたくなかったので、デモ版の空対空ミッションの内容を少し編集しました。
デモ版に含まれるミッションのうちの一つで、機体の装備や塗装のいくつかが適切に表示されないため、この問題を修正する必要があります。
ミッション内容とインストールの手順に少し手を加え、Readmeファイルを作成しました。
ゲーム本体とデモ版の両方でサウンドに関する問題が発生しています。この問題を回避するために、サウンドのハードウェア アクセラレーションをオフにしてプレイすることをお勧めします。
デモ版の開発は順調に進んでいて、何か問題が起きなければ次のバージョンで完成する予定です。


2003年8月21日 「Lock On Modern Air Combat」 ムービー

 「Lock On Modern Air Combat」のムービーとスクリーンショットがPC Arenaに掲載されました。


2003年8月21日 World War II Onlineのページを更新

 チャット機能の使い方を追加しました。


2003年8月20日 「Wings of Honour」 ムービー

 第一次世界大戦を舞台にした空戦ゲーム「Wings of Honour」のムービーが公開(直リンク、17.9MB)されました。


2003年8月20日 「WWII: The Battle of Britain」 アナウンス

 「Warbirds」シリーズや「Dawn of Aces」シリーズで知られるiEntertainment Network社は、Activision Value Publishing社と契約して「WWII: The Battle of Britain」を10月にアメリカで発売するとアナウンスしました。

 WWII: The Battle of Britainはシングルプレイ重視のフライトシムで、ダンケルク撤退(ダイナモ作戦)〜英国本土防衛(バトル オブ ブリテン)のキャンペーンをプレイ可能です。戦果を挙げることで階級が上がり、勲章が与えられます。また、ミッションビルダーが含まれるので、オリジナルのミッションを作成して楽しんだり、それを配布したり、ほかの人が作ったミッションをプレイしたりできます。さらに、iEntertainment Network社のサーバーで数百人規模の空中戦をマルチプレイで楽しむことができます(多分、有料)。


2003年8月19日 「Fair Strike」 プレビュー

 ヘリコプターシム「Fair Strike」のプレビューがGamer's Hellに掲載されました。


2003年8月19日 「Secret Weapons over Normandy」 プレビュー

 ダンケルク撤退からオーバーロード作戦(ノルマンディー上陸)の期間、西部戦線、東部戦線、北アフリカ、中国、ビルマ、太平洋で30以上のミッションに挑む、アクション重視の空戦ゲーム「Secret Weapons over Normandy」のプレビューがGames Domainに掲載されました。PC版にはミッションエディターが付くそうです。


2003年8月19日 「Jetfighter 5」プレビュー

 どことなくB級作品のにおいがする「Jetfighter 5」のプレビューがGaming Chartに掲載されました。スクリーンショットも16点掲載されています。雲は素晴らしい。


2003年8月18日 「Lock On Modern Air Combat」デモ版情報

 「Lock On Modern Air Combat」のデモ版に関する情報がUBIのフォーラムにポストされました。デモ版はA-10とMig23で、燃料が少ない状態でのフリーフライトモードが楽しめるのかな。


2003年8月17日 「World War II Online」開発状況アナウンス

 バージョン1.10に関するアナウンス(駆逐艦の画像あり)、歩兵の開発状況に関するアナウンス(開発中の軽機関銃の画像あり)、公式イベントに関するアナウンスがありました。

以下のリストのすべてがバージョン1.10に関するものではなく、バージョン1.9.?パッチで導入されるものも幾つか含まれます。Bf109F-4を含めた飛行機のフライトモデルの調整と、長年待ち望まれてきた駆逐艦の追加が近いうちに行われます。

最初に導入される駆逐艦はドイツ海軍のType 1934で、連合軍/枢軸軍どちらの海軍でも利用することができます。Type 1934の導入が終わり次第、ル・アルディ駆逐艦(フランス)とJ型駆逐艦(イギリス)を仕上げる作業に入ります。これらの駆逐艦をゲームに導入するまでに我々が思った以上に時間がかかってしまいましたが、長いこと待っただけの価値があるとプレイヤーが思ってくれることを望みます。

パフォーマンスの改善作業は引き続き行われます。CPUにPentium 4を使用した特定の環境で異常に低いフレームレートになってしまう問題と、Macintosh版のサウンドに関する問題を調査し続けています。Macintosh版の同時に鳴らせるサウンド数の上限をWindows版と同じく128に上げ、戦場での状況判断に役立つように、距離や環境(車内/車外など)の違いに応じた音の聞こえ方の調整を行っています。


イベント

イベントに関するページを本日開設しました。そして、歩兵戦に焦点を当てたイベント作成に現在取り組んでいます。イベントに関してより詳しい情報が欲しい人はイベントページをチェックしてください。

これから開催されるイベントとイベントのために必要な機能、イベントツールは、旅団システムの計画にとって不可欠です。実際、旅団システムをゲームサーバーに導入するために開発している多くの機能がイベントに含まれています。イベントと旅団システムは異なるものですが、イベントを行うための機能が旅団システムの基礎になります。


歩兵

バージョン1.10用に、歩兵の武器としての軽機関銃(Bren Mk1、MG34、FM1929)を開発中です。対戦車砲や対空砲と同じく軽機関銃装備の歩兵には移動モードと射撃モードがあり、射撃するときには射撃モードに切り替える必要があります。射撃モードには三つの姿勢があり、伏せている状態、ひざまずいている状態、立っている状態をとることができます。軽機関銃装備の歩兵は全力疾走することができませんが、そのほかの歩兵の動作は可能です(木の上にも登れるのかな? 敵AB近くの高い木の上からBarrack機銃掃射なんてかなりの嫌がらせに)。

軽機関銃歩兵が出撃時に携行している弾丸の数はじゅうぶんとはいえませんが、出撃中に弾丸を補給できる機能が追加されます。(すべてのユニットで出撃中に弾薬を補給できるようになるのなら、88mm、StuG、対空砲あたりのユニットも大助かり)


車両
バージョン1.10では以下のユニットをリリースする予定です。
M3A3スチュアート軽戦車 (フランス陸軍)
アメリカが同盟国へレンドリースした最初の車両の一つ。
SdKfz 251 Ausf D (ドイツ陸軍)
ドイツ軍の機械化歩兵の中核をなす装甲兵員輸送車。

Laffly W15 TCC (フランス陸軍)
Laffly Chasseur du Charとしても知られるこの車両は、ドイツ軍のフランス侵攻時に大量に在庫が存在しました。しかし、効率よく配備されておらず、戦闘にはたいして参加しませんでした。Lafflyの荷台に前方に向けて軽機関銃、後方に向けて対戦車砲を搭載したユニットです。

P-39 (フランス空軍)
P39エアコブラは、連合軍側のほぼすべての軍隊で使用されました。37mm機関砲×1、12.7mm機関銃×2、7.62mm機関銃×2を搭載。

飛行機のダメージモデル
フライトモデルの調整とともに、ダメージモデルにも手を加えます。被弾したときの悪影響がより多く出るようになり、被弾することのリスクが高まります。


2003年8月14日 「Wings of Honour」デモ版リリース

 第一次世界大戦を舞台にした空戦ゲーム「Wings of Honour」のデモ版がリリースされました。ファイルサイズは292MB。

 少しは期待していたのですが、地味すぎです。

 追加:今回のデモ版公開は開発側が意図したものではなかったらしく、公開停止されました。数週間以内に正式なデモ版がリリースされるそうです。


2003年8月14日 Saitek社 新ジョイスティック アナウンス

 今年中にリリースされる予定のSaitek社の三つの新しいジョイスティックがアナウンスされました。


2003年8月14日 「Knights Over Europe」スクリーンショット

 第一次世界大戦を舞台にしたフライトシム「Knights Over Europe」公式サイトのスクリーンショットのページ開発中の様子のページが更新されました。


2003年8月14日 Detonator Driver新バージョンリリース

 nVIDIA社のビデオカード用ドライバーDetonatorのバージョン45.23がリリースされました。


2003年8月14日 World War II Onlineのページを更新

 戦闘機の後方視界の比較を追加しました。


2003年8月13日 「PT Boats: Knights of the Sea」アナウンス

 「Pirates of the Caribbean」で使用されているSTORM 2エンジンを使ったPT Boat(魚雷艇)シム「PT Boats: Knights of the Sea」がアナウンスされました。ゲームに登場する飛行機は、「IL-2 Sturmovik」でおなじみのMaddox社が提供するそうです。

 魚雷艇シムとはこれまたマニアックな……。


2003年8月13日 「IL-2: The Forgotten Battles」パッチ

 「IL-2: The Forgotten Battles」のバージョン1.1bパッチがリリースされました。ファイルサイズは42.1MB。


2003年8月13日 「Codename:Panzers」ムービー

 第二次世界大戦を舞台にしたRTS「Codename:Panzers」のムービーが公開されました。3D GamersGamer's Hellからダウンロードすることができます。


2003年8月11日 「World War II Online」DHE Japan移転

 WWIIOnlineの日本人向け公式コミュニティーサイトDHE Japanが、ゲーム開発元のPlaynet社のサーバーに移転しました。新しいURLはhttp://hqjp.wwiionline.com/です。


2003年8月10日 「World War II Online」バージョン1.9後発のRDPサイクル完了

 戦略爆撃で敵の生産力を低下させられる機能が追加されてから初めてのRDPサイクルが完了したというアナウンスがありました。

ドイツ軍:Bf109F-4
イギリス軍:Hurricane MkIIc
フランス軍:Hawk 81

 というように、新ユニットとしてそれぞれ戦闘機を選択しています。この中で最も注目されるのがBf109F-4でしょう。Bf109F-4はバージョン1.9でのフライトモデルの修正(弱体化)をまだ受けておらず、バージョン1.8のときのままのフライトモデルで、弱体化した連合軍機を相手にできます。本来RDPサイクルが完了してBf109F-4が使えるようになる前にパッチでフライトモデルが修正される予定でしたが、間に合わなかったようです。ある意味バージョン1.9に存在してはならないフライトモデルで戦えるため、修正されるまではかなりの優位が得られるでしょう(どんな速度でもキャノピー、フラップ、ランディングギアを使用できます)。ちなみにSpitfire MkVもバージョン1.8のフライトモデルですが、今回イギリス軍がHurricane MkIIcを選択したため登場していません。

 また、装甲車両に対する爆弾の威力低下、Flak 30の強化、全般的な飛行性能の低下(対地攻撃中のちょっとしたミスで地面に突き刺さる&動きが鈍いので対空砲のいい的)という三つの悪条件があるので、Hurricane MkIIcがどれだけ活躍できるのかも注目したいです。Hurricane MkIIcを追加するよりも、A15戦車かダイムラー装甲車を追加して地上での優位を確定した方が良かったかもしれません。


2003年8月10日 「World War II Online」サーバー側のプログラム更新

 Depot Spawningの不具合を修正するサーバー側のパッチが適用されたというアナウンスがありました。


2003年8月9日 World War II Onlineのページを更新

  使用されている無線チャンネル一覧を追加しました。


2003年8月7日 「Lock On Modern Air Combat」ムービー

 地上戦の様子を収めたムービーとスクリーンショットが公式サイトで公開されました。今週はロシア側の兵器が主役でしたが、来週はNATO側の兵器を主としたものとなるそうです。


2003年8月7日 「Secret Weapons Over Normandy」スクリーンショット

 「Battlefield 1942」の空関連の部分だけ抜き出してパワーアップさせたような派手な空戦ゲーム「Secret Weapons Over Normandy」の新しいスクリーンショットが公開されました。


2003年8月7日 「World War II Online」サーバー側のプログラム更新

 サーバー側のプログラムがバージョンアップしたというアナウンスがありました。

歩兵やそのほかの車両の補給が、自動的には来ないことがあった問題を修正した。(失われたユニットは通常出撃後3時間で自動的に補給されるのだが、ユニットの種類によってはまれに補給が来ないことがあったらしい)
工場が一定時間当たりに生産するポイントの量を従来の1.33倍に増加させ、RDPの1サイクルにかかる時間を短縮した。また、破壊された工場がダメージを回復する速度が従来の半分になった。(工場を破壊されたときの悪影響が大きくなり、戦略爆撃の重要性が増した)


2003年8月6日 「World War II Online」7日間無料プレイ キャンペーン

 大きな変更を伴うバージョンアップがあるたびに行われてきた無料プレイ キャンペーンが、今回も行われるというアナウンスがありました。プレイするまでの手順などはリンク先のアナウンスに載っています。


2003年8月5日 World War II Onlineのページを更新

 計器パネルに関する解説:Hurricaneを追加しました。


2003年8月5日 「World War II Online」工場情報の更新速度が変更

 公式サイトでドイツ、イギリス、フランスの工場の状態を見ることができますが、以前は情報の更新が60分ごとに行われていて、爆撃でどのくらいのダメージを与えたのかすぐには分からないという欠点がありました。今回、それが10分ごとに更新されるようになったというアナウンスがありました。

 ドイツ軍の工場の状態をチェックイギリス軍、フランス軍の工場の状態をチェック(リンク先のページの下の方にあります)。


2003年8月5日 「World War II Online」アカウント復活無料プレイ

 2002年7月1日〜2003年8月4日の間にアカウントを停止したプレイヤーは、2003年8月5日〜2003年8月15日の期間、無料でゲームサーバーに接続できるというアナウンスがありました。なお、違反行為でアカウントを停止された人や、雑誌などの無料キャンペーンでプレイしていた人は対象外だそうです。


2003年8月4日 「World War II Online」スクリーンショット

 先週行われた、日本人部隊による一連の戦略爆撃イベントのスクリーンショットを紹介します。

イベント開始前、Armybaseに集合
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車いすを押しているみたいでちょっと笑える。Pak 36のコマンダーの双眼鏡もいい味出してる。

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双眼鏡ブラザーズ。

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地雷除去に挑戦(無理です)。

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飛行場で整列。今回はBf109E-4で護衛担当。

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北海上空を飛ぶHe 111爆撃機編隊。目指すはイギリス本土。

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目標都市上空に到達。爆弾投下!

今回はHe 111で参加。
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護衛は割と暇ですが、爆撃機は編隊を維持するのに一瞬たりとも気が抜けない。


2003年8月3日 World War II Onlineのページを更新

 工場の損害状況と生産量の関係を追加しました。


2003年8月3日 乗り物のコックピットに乗って戦う系統のゲーム

 これから発売される予定の、乗り物のコックピットに乗って戦う系統のゲームを簡単にまとめてみました。

Lock On Modern Air Combat
 「Flanker」シリーズの流れをくむ超リアル系フライトシムのはずでしたが、開発中にごたごたがあって最終的にどのようなバランスになっているのかは不明。
公式サイト
COMBATSIM.COMのプレビューページ


Fair Strike

 あまり注目されていませんが、スクリーンショットを見る限りそれなりのクオリティーを実現しているヘリコプターシム。2003年10〜12月に発売予定。ちなみに、「Fair Strike」の開発元のG5 Software社は、現代のロシアの戦闘ヘリが第二次世界大戦の独ソ戦にタイムスリップして、ドイツ軍を蹴散らすというすごい設定の「Red Shark」を過去にリリースしています。それがありなら、最新装備の自衛隊が第二次世界大戦の太平洋戦線にタイムスリップ「南国自衛隊」……。
発売元のページ
PC Arenaのスクリーンショットページ


AquaNox 2:Revelation

 三次元空間の戦いは空や宇宙だけでなく、海の中でも行われる。人類が海中を植民地とした未来で、潜水艦を操って戦いに挑む。プログラムが完成したというアナウンスがちょうど今日あったタイトルで、近日発売予定。
公式サイト
GameSpotのプレビューページ
ActionTripのプレビューページ


Wings of Honour

 第一次世界大戦を舞台に、アドベンチャーとフライトシムが混ざり合い、空戦だけでなくストーリー展開も楽しめるらしい。傑作「クリムゾンスカイ」と同じようなタイプのゲームになるのかもしれない。2003年9月5日発売予定。
開発元のページ
Gamer's Hellの紹介ページ
Gamer's Hellのスクリーンショットページ


Knights Over Europe
 「Red Baron II」「Falcon 3」を開発したチームが、「IL-2 Sturmovik」並の作り込みの細かさで第一次世界大戦の空戦を再現。機体の骨組み一本一本に至るまで丁寧にモデリングしている。
公式サイト
公式サイトの開発の様子を収めたスクリーンショット


Secret Weapons Over Normandy

 第二次世界大戦の空で気軽にドンパチ。
公式サイト


F/A-18 Operation Iraqi Freedom

 「F/A-18 Korea」など、歴史の長いF/A-18シリーズの最新作。
公式サイト


Jetfighter V

  公式サイトの印象がNovaLogicのゲームみたい。
公式サイト
PC Arenaのスクリーンショットページ


Battlefield:Vietnam

 ベトナム戦争を舞台にした「Battlefield 1942」の続編。


Breed

 「Battlefield 1942」宇宙版というような感じのゲーム。
公式サイト
Action Vaultのスクリーンショットページ


2003年8月3日 「Battlefield Command」スクリーンショット

 「IL-2 Sturmovik」のゲームエンジンを使用したリアルタイムストラテジー「Battlefield Command」の開発中のスクリーンショットが公開されました。ここまで細部まで作り込まれていると、ここ数年リリースされていない一人称視点の戦車シムとしてプレイしたい気分になります。


2003年8月2日 「World War II Online」バージョン1.9.3リリース

 いくつかのパフォーマンスの改善を盛り込んだバージョン1.9.3がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。


2003年8月2日 「World War II Online」連合軍の工場偵察写真をゲッツ!

 Cooper氏がGHCのフォーラムで、連合軍の工場を上空から見た画像に高度&座標の情報を付けて公開しています。印刷して戦略爆撃を行う際に手元に置いておくと役立つでしょう。連合軍の工場は三つずつ固まって一つの街に配置されているので、1回の通過で二つの工場を爆撃できるような進路で侵入するのが効果的です(He111の250kg爆弾を4発ずつ投下する)。


2003年8月1日 「World War II Online」バージョン1.9.2リリース

 バージョン1.9.1で起こる問題を修正したバージョン1.9.2がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。


2003年8月1日 「World War II Online」バージョン1.9.1に関する問題

 プレイヤーの環境によってはバージョン1.9.1でゲームが頻繁にCTD(クラッシュ)する問題が起きるので、それを修正するバージョン1.9.2を早急に開発中だというアナウンスがありました。このCTDは影の描写に関係しているため、設定で影の描写をなくせばCTDは防げるそうです。

影の設定
影の設定を“none”に。


2003年8月1日 「World War II Online」バージョン1.9.1リリース

 バージョン1.9.1がリリースされました。サーバーに接続する際に自動的にバージョンアップされます。

Bf109E-4のヨー方向(横の方向)の安定性を修正した。
爆発系の攻撃(爆弾や吸着地雷)に対する装甲車両の防御力が不当に高かったのを修正した。
(CharやS35を爆撃で撃破できるようになっているはず)

 

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