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2003年2月のニュースの過去ログ

2003年2月28日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 新しいスクリーンショットが18点公式サイト(Development Updatesページ)に掲載されました。

2003年2月27日 「Lock On Modern Air Combat」ムービー
 F-15Cのムービーとスクリーンショットが公式サイトで公開されました。

2003年2月22日 「World War II Online」アナウンス
 WWIIOnlineのバージョン1.8.0の開発状況に関するアナウンスがありました。
新機能
 

せっかく時間をかけて前線の街へユニットを輸送させたのに、自分がそのユニットを選択する前に、速攻でほかの人に使われてしまうことが多いという苦情に応えて、直前に使っていたユニットを再び選択できる優先権が短時間与えられるようになります。

具体的な変更点は二つ。まず、帰還して戦果画面に戻って来たときに、ほかの街で帰還しても移動元の街に戻されていたのが、戻されないようになります(プレイヤーがユニットから抜けたときは、必ず出撃した街に戻されるというルールが無くなる)。

バージョン1.8.0より前のバージョンでは
1.前線の街へユニットを移動
2.ユニット選択
3.出撃
とやると、移動元の街で出撃してしまっていた(ユニットは前線の街に移動しているが、プレイヤーはユニットから抜けた瞬間に移動元の街に戻されている)。

なので、移動させた先の街でユニットを選択するためには、
1.前線の街へユニットを移動
2.一度マップ画面に戻って、プレイヤーが前線の街へ移動(無駄な操作、これがバージョン1.8.0で無くなる)
3.ユニット選択
4.出撃
とやる必要がありました。

また、移動させたユニットは少しの間、移動させた人のユニット選択リストにしか表示されないので、ほかの人に取られることがなくなります。

  各出撃地点に存在するユニットの在庫数がユニット選択リストに表示されるようになります。在庫数は数秒ごとに更新されるので、ユニット選択画面に何度も入り直す必要はありません。
 

飛行機の機銃の弾丸収束距離を調整できるようになります。キター!!!! 設定方法はドットコマンドを使い、例えば200m先に調整したいのなら“.convergence 200”と打ち込みます。収束距離は150〜800mの間で調整することができます。出撃中に調整することは当然できません。調整した次の出撃でその設定が反映されます。

飛行機乗り待望の弾丸収束距離の設定がやっと実現します。現状の収束距離はやや遠過ぎるので、早めに撃たないと着弾点がばらけてしまいストレスがたまります。

  機体外部に搭載するタイプの爆弾に空気抵抗が追加されます。っていうか、今まで空気抵抗なかったのか(重さはあった)。

新エフェクト
  飛行機に弾が命中した際に、non-penetrating roundsだったら機体表面で花が散るようになります。AP弾以外の弾が命中したら火花が散るのか、AP弾でも角度が浅くて機体表面で弾が弾かれたら火花が散るのか、よく分かりません。
  工兵の吸着地雷爆発時に、破片が飛び散るのと煙が吹き出るエフェクトが追加されます。

新ユニット
  来週にはベータテストに適用される完成間近のイギリス軍戦車Crusader Mk IIのスクリーンショットを公開します。

新CP
 

以下の新しいCP(街)が追加されます(公式にはCP=旗ではなく、CP=街です)。

初期設定ではドイツ軍が所有するCP
Monchen-Gladbach
Gladbach Airfield
Kaarst
Neuss
Grevenbroich
Bergheim
Dormagen
Julich
Griendtsveen
Panningen
Venlo
Nettetal
Neiderkruchten
Erkelenz
Duren
Kempen
Kerfield
Kerpen

初期設定ではフランス軍が所有するCP
Tourcoing
Roubaix

2003年2月22日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 新しいスクリーンショットが23点公式サイト(Development Updatesページ)に掲載されました。

2003年2月22日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 新しいスクリーンショットが6点公式サイト(Screenshotsページ)に掲載されました。海面の表現が素晴らしい。

2003年2月21日 「IL-2: The Forgotten Battles」プレビュー
 プレビューがGameSpy.comに掲載されました。

2003年2月20日 「Lock On Modern Air Combat」ムービー
 A-10A Thunderbolt IIのムービー(直リンク、14.4MB)とスクリーンショットが公式サイトで公開されました。雲の切れ間から日の光が差し込んでいるのが芸が細かいなあ。

2003年2月20日 「IL-2: The Forgotten Battles」完成
 開発は完了して、2003年3月4日に発売開始するというアナウンスがありました。

2003年2月20日 「World War II Online」機体透視図
 Ring氏がWWIIOnlineに登場する飛行機の透視図を集めたページを公開しました。D.520は比較的マイナーな機体なため透視図が載っている本が少ない(日本語で書かれている本でD.520の透視図が載っている本は皆無かもしれない)ので貴重です。

2003年2月19日 「WWII RTS」名前変更
 「IL-2 Sturmovik」およびその続編の「IL-2: The Forgotten Battles」の開発元であるロシアの1C社が現在開発中のリアルタイムシミュレーション「WWII RTS」のタイトル名が、「Battlefield Command」に変更されたというアナウンスがありました。Battlefield Commandの発売予定時期は……2004年第2四半期です。

2003年2月19日 「IL-2: The Forgotten Battles」動作環境
 動作環境が公式サイトで公開されました。
OS Windows 98/Me/2000/XP
CPU Pentium III 800MHz以上
メモリー 256MB以上(512MB以上推奨)
ビデオカード Direct X 8.1に対応したビデオメモリー32MB以上の3D ビデオカード(ビデオメモリー64MB以上推奨)
サウンド Direct X 8.1に対応したサウンドカード
CD-ROM 4倍速以上
HDD 1.1GB以上

2003年2月16日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 Ian Boys氏によるストーリー付きのスクリーンショット紹介WAR STORY 7:UMBRELLAが公開されました。リンク先のページの下の方に、開発中のMe163のコックピットとグロスター・グラディエーターのスクリーンショットも掲載されています。

2003年2月15日 「World War II Online」歩兵の開発状況アナウンス
 毎週恒例の歩兵の開発状況のアナウンスがありました。

現在、フランス軍、イギリス軍、ドイツ軍のライフル歩兵がベータテスト中。ピストルは50%完成していて、月曜日までには100%完成してベータテストに適用されるはず。ピストル完成後は手投げ弾、吸着地雷、サブマシンガンに取り組み、うまくいけばこれらの武器を来週の金曜日までにベータテストに適用することができる。
歩兵のダメージモデルのスクリーンショットその1その2。完成版ではダメージを受ける範囲はもっと小さくなる。

2003年2月14日 「Blitzkrieg」英語版デモ リリース
 ダイナミックキャンペーン的な要素を取り入れた第二次世界大戦を舞台にしたRTS「Blitzkrieg」の英語版のデモがリリースされました(ドイツ語版のデモが先にリリースされていた)。

2003年2月13日 「IL-2: The Forgotten Battles」プレビュー
 プレビューがGameSpot.comに掲載されました。GameSpotのデータによると発売日は2003年3月2日になっています。

2003年2月13日 「IL-2: The Forgotten Battles」ムービー
 ムービーが公式サイトで公開(直リンク、18.5MB)されました。

2003年2月12日 「Microsoft Flight Simulator: A Century of Flight」アナウンス
 Microsoft Flight Simulatorシリーズの最新作、「Microsoft Flight Simulator: A Century of Flight」がアナウンスされました。公式サイトはこちら

2003年2月11日 「World War II Online」ムービー
 先日行われたChannel Dashイベントの駆逐艦からの視点のムービーを、開発者のKiller氏が公式BBSにポストしました。

2003年2月11日 「World War II Online」歩兵開発状況アナウンス
 歩兵の開発状況のアナウンスがありました。

2003年2月11日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 新しいスクリーンショットが8点公式サイトに掲載されました。

2003年2月11日 ATI社ビデオカード用、新ドライバーリリース
 Catalyst 3.1 Driverがリリースされました。

2003年2月10日 「World War II Online」世論調査サイト
 WWIIOnlineの世論調査サイトWWIIOnline Polls!の質問が新しくなりました。イタリア軍が参戦すると枢軸軍はどうなるかで意見が分かれているのが笑える。

2003年2月8日 「World War II Online」ムービー
 Ring氏がJu87B-2の弱点に関するムービーを公式BBSにポストしました。Ju87B-2を燃やすには主翼の付け根にある燃料タンクに撃ち込むといいようです。

2003年2月8日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 Ian Boys氏によるストーリー付きのスクリーンショット紹介WAR STORY 6:NIGHTFIGHTERが公開されました。リンク先のページの下の方に、開発中のMe163のコックピットのスクリーンショットも掲載されています。

2003年2月7日 「Combat Flight Simulator 3」英語版パッチ リリース
 “英語版専用”のパッチがリリースされました。日本語版では使えません。変更点/修正点のリストはこちら

AI
爆撃機編隊をプレイヤーが率いている場合、プレイヤーのまねをして味方AI機が爆撃庫のドアを開け水平爆撃をするようになりました。AI機のみで構成された爆撃機編隊も水平爆撃を行うようになりました。
Ctrl+Shift+Aで、水平飛行のオートパイロット操作が使えるようになりました。

敵機が近くに居ると、戦闘機のガンポッドや爆撃機の旋回機銃がたまに勝手に発砲するバグは修正されました。

戦闘になるとAI機はドロップタンクを切り離すようになりました。

機体
八つ以上のバーチャルコックピットがサポートされるようになりました。(八つ以上のバーチャルコックピットを持つ機体を作る場合?)機体制作者は新しいバージョンのGmax pluginを使う必要があります。(よく分からないけど、大型爆撃機内部に8個以上のバーチャルコックピット空間を設置できるようになったのかな?)
P-51B戦闘機とP-51D戦闘機のバーチャルコックピットが改善されました。(P-47もかなりアレだったような記憶が……)
Ju-88爆撃機の旋回機銃の動かせる範囲が広がりました。
B-26爆撃機は水平爆撃機として作り直され、(B-26のAI機が?)水平爆撃戦術を使うようになりました。(B-26が急降下爆撃機扱いになってたのか?)

ダメージモデル
敵機から50ヤード以内の距離から射撃しても、弾を命中させられるようになりました。(すごい変更点だな)

エレベーター部分に少しでもダメージを食らうといきなりトリムが使用不能になるのではなく、エレベーター部分のダメージの度合いに応じてトリムの利き具体が鈍くなるようになりました。

B-26爆撃機のエレベーターとMe-262戦闘機の被弾に対する耐久力が上がりました。
各機銃の弾の初速が考慮に入れられるようになりました。

ゲームプレイ全般
フライト中にMキーを押すことで簡単なマップが見られるようになりました。マップは自機の周りの地形を表示するだけで、ほかの機体の位置などは表示されません。

マップ操作
] もしくは + でマップを拡大
[ もしくは − でマップを縮小
C で自機の位置を中心にマップを表示
, でミッションの目標を中心にマップを表示
矢印キーでマップに表示する地域を移動

パドロックしていた目標が破壊されたときに、次の目標にパドロックが切り替わるのではなく、コックピット正面の視点に戻るようになりました。

ゲーム起動時にCFS3ムービーが流れます。設定によってはムービーが流れないで画面が真っ黒になることがありますが、何かキーを押せば先に進みます。
爆撃機の旋回機銃の照準は弾の飛んでいく方向に近くなりました。
選択中の機体がゲームから取り除かれた場合(意味不明)、ゲームがクラッシュしたバグは修正されました。(機体Aを選択 → ゲームから抜ける → 機体Aのファイルを移動か削除 → ゲームを起動 → ゲームがクラッシュ ってことか?)

マルチプレイ

チート防止用の変更が幾つか加えられました。

ほかのプレイヤーから攻撃されて被弾したときに、被弾音が鳴るようになりました。
パスワード付きのゲームには、ゲームリストでロックアイコンが表示されるようになりました。
ミッション中に再出撃したときに、時々機体の操作ができなくなっていたバグが修正されました。

パフォーマンス

動きがカクカクするのを減少させるために、メモリーのアルゴリズムにいくらか手を加えました。


コントロール

フォースフィードバックの利き具体が改善されました。


設定

Intel 845とIntel 830チップセットがサポートされるようになりました。

Windows MeでATI Radeon 9700が正しく認識されるようになりました。

設定解説ページが改善されました。CFS3をインストールしたディレクトリの\help\config\configsupport.htmを見てください。

2003年2月6日 「Lock On Modern Air Combat」ムービー&スクリーンショット
 港の上を低空飛行するSu-33のムービー(直リンク、10.6MB)とスクリーンショット4点(その1その2その3その4)が公開されました。

2003年2月5日 「IL-2: The Forgotten Battles」プレビュー
 プレビューがSimHQに掲載されました。

2003年2月5日 「European Air War」ダンケルク シナリオ
 根強い人気の「European Air War」の、1940年のダンケルク撤退(ダイナモ作戦)のシナリオが公開されました。

2003年2月5日 「World War II Online」バージョン1.77リリース
 バージョン1.77がリリースされました。公式サイトのダウンロードページからダウンロードすることができます。バージョン1.77リリースに関する公式アナウンスはこちら

各飛行場の飛行機の初期在庫量を少し増やした。
マッキントッシュ版の光源を修正した。
サウンドをオフにしてゲームをすることが、ゲームがクラッシュさせる原因になっていたバグを修正した。

吸着地雷の爆発が第三者からは見えていなかったバグを修正した。

AZERTY配列のキーボードをサポートするようになった。
地形のタイルのシェーディングのエラーを修正した。

2003年2月3日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 CHECK-SIXにスクリーンショットが18点掲載されました。スクリーンショット詰め合わせRARファイルへの直リンク(16.8MB)。

2003年2月2日 「IL-2: The Forgotten Battles」プレビュー
 IL2Center.comによるプレビューの第2弾が公開されました。

2003年2月1日 「World War II Online」バージョン1.77、1941年ユニット、歩兵
 毎週恒例の歩兵の開発状況に関するアナウンスがありました。また、バージョン1.77、Channel Dashイベント、1941年ユニットに関するアナウンスもあります。

 バージョン1.77は今日からクローズドベータサーバーに適用され、来週中に正式にリリースできるかもしれないそうです。Channel Dash 2イベントはCDTで2月1日の午後2時から、日本時間だと2月2日の午前4時からスタートします。CDT(アメリカ中部夏時間)はCST(アメリカ中部時間)の間違いのような気もしますが、CSTの場合は日本時間だと2月2日の午前5時からスタートです。イベント開始30分前からイベントサーバーに入れるようになります。なお、イベント参加受付はすでに終わっていて、登録していない人は参加できません。

バージョン1.77
 いくつかの爆発系のグラフィックが、ほかのプレイヤーには正しく見えていないバグを修正する。サウンドをオフにするとゲームがクラッシュしやすくなるバグを修正する。陸軍の基地で空軍のユニットのリストが表示されたりするバグを修正する。爆発系の攻撃の破片が装甲を無視して車内に入ってくるバグが、まだ少し残っているのを修正する。プレイヤーが出撃後も無線のチャンネルがロビーのままになっていることがあるバグを修正する。

1941年ユニット
 1941年のユニットに関するベータテストは来週から開始される。追加予定のユニットの中ではCrusader Mk. II戦車とDB7爆撃機がまだ完成しておらず、DB7は1940年のユニットとして追加されるので、1941年のユニットはCrusader Mk. IIが完成し次第正式にリリースする予定。そして、つ・い・にBf109F-4Bf 110 C-4のスクリーンショットが公開されました。

2003年2月1日 「World War II Online」記念碑
 現在、先日亡くなったWWIIOnlineプレイヤーのBarry "Carrot" Hayes氏の名前が記されているプレートが、ゲーム中の多くの町に設置されています。新たにMort "Wilt" Kozak氏とMichale "Colohawk" Donovan氏の名前が記されたプレートが設置されたというアナウンスがありました。

2003年2月1日 「IL-2: The Forgotten Battles」スクリーンショット
 Ian Boys氏によるストーリー付きのスクリーンショット紹介WAR STORY 5:ANGEL PUSHINGが公開されました。

 

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