Trait

脳内翻訳ですので、細かい突っ込みお待ちしてます。rangedの訳し方が不安なんですよ

結果的にプラスとなる特性に色をつけました

Trait 攻撃時 防御時 その他
P.O.W なし 毒のダメージ−50% なし
Ninja 接近戦のダメージ+15%
範囲武器のダメージ−10%
なし 足音−20%
Rambo サイドアーム/ショットガン/マシンガンのダメージ+5% なし スピード+5%
アーマー−15%
Thug アキンボ(両手持ち銃)時の反動−30%
その他の全ての武器の反動は+20%
接近戦ダメージ+5%
なし なし
Pyromaniac 火のダメージ+35% 火のダメージ−25% なし
Grunt 全ての範囲武器の反動−13% なし アーマー−10%
 AP−1
Sniper 狙撃銃の反動−15% なし スピード−15%
Assassin 武器の反動+30% なし AP+1
スピード+5%
足音−25%

アーマー−10%
Hacker 武器の反動+15% なし Obj達成スピード+30%
武器の反動+15%
Bomber グレネードの
投げ距離+10%
爆発半径+15%
命中率−5%
なし スピード−5%
Ex-Cop サイドアームの
反動−7%
ダメージ+7%
なし スピード−10%、足音+30%
Tank 全ての武器ダメージ−10%
グレ遠投+7%
なし アーマー+10%
Bloody Mess なし なし グレネードorショットガンで殺すと、可能な限りの派手な死に方をさせる。
Sprinter 武器の反動+20%
ダメージ−5%
なし AP回復時間−25%
スピード+7%

アーマー−10%
Convict 接近戦ダメージ+5%
武器の反動+20%
なし アーマー+5%
スピード+5%
AP回復時間−5%
Outcast 武器の反動−10%
グレ遠投+5%

ショットガンのダメージ−15%
接近戦ダメージ−15%
なし アーマー−5%
AP回復時間−5%
スピード+5%

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