Fate / stay night
Fate


■01/31(1日目)
十年前の回想〜朝
『Rebirth』
1.桜の手伝いをしに行こう。(どれでも可?)
2.いつもの日課を済ませてしまおう。
朝の支度
『間桐桜(I)』
朝食
『衛宮邸の朝』
学校〜放課後
『日常(I)』
1.生徒会の手伝いをしよう。(どれでも可?)
2.アルバイトに行こう。
放課後
『高値の花(誤字にあらず)』
夜の帰宅
『白い少女』
夕食後
『おつかれさまでした。』
1.桜を送っていく。(どれでも可?)
2.藤ねえと遊ぶ。
3.大人しく休む。

『桜を送る、上級編』
就寝
『鍛錬(魔術回路)』
■02/01(2日目)
目覚め
『些細な変動』
(1.道場で朝の日課をこなそう。)
(2.桜も来るし、もう一品加えよう。)

『道場風景』
朝食
『衛宮邸の朝。』
学校
『日常(II)』
放課後
『パイプライン』
放課後〜アルバイト
『遠坂凛(I)』
夕食
『恋のマジカルレンジャーフォース』
■02/02(3日目)
目覚め〜朝
『焼きついたもの。』
朝〜登校
『不自然な痣。』
放課後〜夜
『運命の夜。』
夜〜帰宅
『もういちど』
セイバー召還。VSランサー
『プロミスト・サイン』
(1.止める。)
(2.止めない。)
マスター講座
『遠坂凛(II)』
言峰教会
『オルター・エゴ』
1.……刻印を破棄する。【タイガー道場1】
2.───戦う。
言峰教会
『決意。』
最強の敵。1.遠坂を連れて逃げる……!【タイガー道場2】
2.セイバーを助ける……!
ラスト
『ディストレーション(I)』
■02/03(4日目)
目覚め〜自室
『行動原理〜遠坂凛(III)』
1.まずは昨日の話から。(どれでも可?)
2.それじゃあ真面目な話から。
3.……いやな予感がする。どっちも聞かない。
凛の質問
『現状把握。』

『凛の提案』
1.……分かった、手を組もう。
2.……悪いが、組めない。

『契約成立。』
午前
『セイバー(I)』
1.セイバーは何処の英雄なのか?
2.体は大丈夫なのか?
3.……その服、どうしたのさ。(タイガー道場13への扉?)(どれでも可?)
『ファニードレス』
午後
『セイバーの事情。』
夕食
『仲良しセイバー、仲良し凛。』

『マスター適性、低めでしょうか?』
就寝・土蔵
『霧中の星』
■02/04(5日目)

『薔薇と紫陽花』
朝食〜登校
『わくわく藤ねえランド〜間桐の兄妹。』
昼休み
『選択肢。』
1.遠坂との待ち合わせ場所へ。
2.桜に、きちんと説明する。
昼休み
『遠坂凛(IV)』
下校〜夕方
『セイバーへの質問』
1.ランサーについて(どれでも可?)
2.アーチャーについて
3.バーサーカーについて
質問
『サバイバー』
夕食
『君も一緒に。』
夕食〜就寝
『激突、ライオン対トラ。』
■02/05(6日目)
朝食〜登校
『衛宮家の朝・お祭り編。』
学校〜間桐邸
『第四のマスター』
慎二の誘い、決裂
『選択肢』
1.ライダーに話しかける。
2.……危うきに近寄らず
間桐邸帰り
『鮮血淑女。』
帰宅〜夕食
『みんな仲良く。』

『作戦会議。柳洞寺に挑むべきか?』
1.戦う。【タイガー道場3】
2.戦わない。

『戦闘拒否。二人の齟齬。』
幕間
『月下流麗〜VSアサシン』
深夜
『セイバー不在』
幕間
『「魔剣」〜VSアサシン2』
帰還〜契約
『ボーイ・ミーツ・ガール(I)』
■02/06(7日目)
目覚め〜朝
『正義の味方といつもの朝食』
午前・剣の修行
『ライフ・ガード』
1.戦う理由。聖杯を求める理由が知りたい。
2.サーヴァントになる前のセイバーを知りたい。
3.切り札がほしい。必殺剣とか、いいね。
セイバーとの会話
『杯に注ぐもの』

『冬の娘〜イリヤ(I)』
帰宅〜夕食前
『士郎覗き事件・序。』
夕食後
『遠坂先生の魔術講座。魔術刻印とは。』
深夜〜就寝
『異なる者。』
■02/07(8日目)
朝〜剣の修行
『ライフガード&セーフ』
1.サーヴァントになる前のセイバーが知りたい。
2.サルでも分かる必殺剣。(タイガー道場13への道)
セイバーとの会話
『英雄黙示譚』

『商店街。』
1.衛宮邸にまっすぐ帰る
2.公園に寄っていく。
昼食
『背水セイバー』
午後
『一成の見舞い〜笑顔の種類。』
夕食前
『選択肢。』
1.藤ねえ、おみやげは?
2.……本気でパイを作らされかねない。しばらく退避しよう。
3.林檎とかはいい。藤ねえ、蜜柑を食べるんだ。
夕方
『ファニーライオン』

『ベアナックラーリン』

『遠坂先生の魔術講座〜スイッチ編』
■02/08(9日目)
起床〜朝食
『侵食される食卓。』
午前〜午後
『剣の稽古〜凛の授業。』
1.遠坂を呼びに行く
2.大人しく待つ。
余談
『「ワークス」』
午後
『鮮血神殿〜VSライダー(I)』
1.止まる必要などない……!
2.自分では防げない……!
VSライダー(I)
『攻撃』
VSライダー
『スパークス』
1.倒される前に倒す……!【タイガー道場4】
2.……戦いになどならない。
VSライダー(I)
『フォールダウン、ユアマインド』
1.セイバーを召還する……!
2.セイバーに助けて貰えば……!
3.ダメだ、令呪は消費できない……!【タイガー道場5】
VSライダー(I)
『セイバー召還』
VSライダー(I)
『クレイジー・トレイン』

『ボーイ・ミーツ・ガール(II)』
■02/09(10日目)
起床〜朝
『作戦会議。』
午後〜十年前の回想
『ポートレイト。』
VSライダー(II)
『強襲』
1.……ここで待機する。【タイガー道場6】
2.セイバーを追わなければ……!
VSライダー(II)
『デス・サーカス』
VSライダー(II)
『約束された勝利の剣』
1.慎二を追う。
2.セイバーに駆け寄る。(どれでも可?)

『ボーイ・ミーツ・ガール(III)』
就寝
『勝利の代償』
■02/10(11日目)
起床〜外へ
『王の記憶〜残心。』
朝の公園
『白い呪眼〜イリヤ(III)』
1.……今は、頷くしかない。【タイガー道場7】
2.……それは、出来ない。(どれでも可?)
アインツベルン城
『拒絶と脱出。』
1.こうなったら戦うだけだ。扉が開いた瞬間、先手を撃つ。
2.……戦える状態じゃない。椅子に座って、縛られたフリをしよう。
3.………………あのベッドなどいかがなものか?
アインツベルン城
『活路を見出す』
アインツベルン城ロビー
『遠い背中』
アインツベルン城脱出
『逃避行。』
森の廃墟
『ボーイ・ミーツ・ガール&ガール』
幕間・弓兵と狂戦士
『十一日目・廃墟の夜明け』
1.セイバーが気にかかる。
2.遠坂が気にかかる。
廃墟の朝
『ボーイ・ミーツ・ガール(IV)』
VSバーサーカー
『神話再生』
1.弓で援護を……!
2.───それが何になる。
VSバーサーカー
『小さな抵抗』
VSバーサーカー
『十二の試練』
1.……それしか、ないのか。【タイガー道場8】
2.───使うな!
VSバーサーカー
『And thus I pray,unlimited blade works.』
VSバーサーカー
『And thus I pray,unlimited blade works.』
■02/11(12日目)
起床〜朝
『王の記憶〜おかしなセイバー』
朝食作り〜衛宮邸会議
『ハンバーグ争奪戦〜セイバー凛イリヤ、朝食の大決戦』
1.イリヤを匿う。
2.教会に預ける。

『セイバー、拗ねる。』
午前〜昼
『剣の修行〜やっぱりおかしなセイバー』
1.よし、昼食にしよう。
2.いいけど、なんで今日に限って時間ピッタリなんだ?。(1.でもいいけど…)
3.───だめでござる。今日は断食でござる。【タイガー道場 特別編】
お昼の時間
『セイバー、赤面』
昼食
『ランチタイム』
午後
『遠坂先生の魔術講座〜仮免許』
1.投影魔術を詳しく聞く。
2.疑問点、いち。(どれでも可?)
3.沈黙は美徳。
なぜなにクエスチョン
『頑丈なんだ』
凛の客間
『セイバー(II)』
夕食〜脱衣場
『士郎覗き事件・現行犯逮捕』
夜〜就寝
『セイバー(III)』
■02/12(13日目)
起床
『王の記憶。』
朝食
『スイート』
剣の稽古〜昼食
『セイバー(IV)』
午後
『遠坂先生の勘違い〜セイバーの矛盾。』
夜、聖杯の使い道について
『セイバー(V)〜VSキャスター』
1.キャスターはセイバーに任せ、ここで二人を守る。【タイガー道場9】
2.セイバーと二人で打って出る。
VSキャスター
『乱戦』
1.遠坂を信じる。
2.セイバーにキャスターを任せる。【タイガー道場9】
VSキャスター
『予感』
1.……あの間合い、取った……!【タイガー道場10】
2.だめだ、セイバー……!
VSキャスター
『第八のサーヴァント』
夜・会議
『黄金の騎士〜十年前の真実。』
深夜〜教会へ
『Youre My Only Star』
深夜・凛の客間
『ガールズエール』
■02/13(14日目)
朝〜デート
『ハリー・ゴー・ランド』
デート
『ボーイ・ミーツ・ガール(V)』
デート
『プレゼント』
帰宅
『橋上の別れ』
夜〜街へ
『ラスト・ボーイ・ミーツ・ガール』
遭遇
『最古の王』
VSギルガメッシュ
『守りたいもの』
1.立ち上がる。
2.立ち上がらない。【タイガー道場11】
VSギルガメッシュ
『願い』
夜・自室
『手に入れたもの』
夜・自室
『いっときのユメ』
■02/14(15日目)
起床〜教会へ
『スパイラル・ラダー』
1.家に戻る。【タイガー道場12】
2.地下室に下りる。
教会地下
『生存代償、因縁清算。』
幕間
『セイバー、教会へ』
教会地下
『ほほをつたう』
幕間
『葛藤』
教会
『ゆずれぬとが』
脱出〜外人墓地
『輝ける星』
帰宅〜凛
『選択肢。』
1.……それでもだ、遠坂。
2.……方法があるのか?
質問
『頷く』

『決戦前』
1.セイバーとの時間にする。【タイガー道場14】
2.切嗣に報告する。【タイガー道場14】
3.……作戦会議をする。
土蔵内
『作戦会議』
1.武器を探す。【タイガー道場14】
2.セイバーを強化する。【タイガー道場14】
3.……鞘をセイバーに返す。

『聖剣返還。』
フェイト/ステイナイト(I)
フェイト/ステイナイト(II)
黄金の別離

まとめ
・セイバー編は、セイバー一本に絞って攻略すればさほど難しくないと思います。
・【タイガー道場13】についてですが、セイバーに呆れられるような選択肢を選んでいけば後半で突然起きます。【例】:7日目の剣の修行で「切り札がほしい。必殺剣とか、いいね。」を選ぶなど…。