Fate / stay night
Unlimited Blade Works


Brilliant Years / TrueEnd
■01/31(1日目)
十年前の回想〜朝
『Rebirth』
1.桜の手伝いをしに行こう。
2.いつもの日課を済ませてしまおう。(どれでも可?)
朝の鍛錬
『道場風景』
朝食
『衛宮邸の朝』
学校〜放課後
『日常(I)』
1.生徒会の手伝いをしよう。
2.アルバイトに行こう。(どれでも可?)
放課後
『ブラウニーチョコケーキ』
夜の帰宅
『白い少女』
夕食後
『おつかれさまでした。』
1.桜を送っていく。
2.藤ねえと遊ぶ。
3.大人しく休む。

『みかん星人の逆襲』
就寝
『鍛錬(魔術回路)』
■02/01(2日目)
目覚め
『衛宮邸の朝』

『道場風景』
朝食
『衛宮邸の朝。』
学校
『日常(II)』
放課後
『パイプライン』
放課後〜アルバイト
『遠坂凛(I)』
夕食
『恋のマジカルレンジャーフォース』
■02/02(3日目)
目覚め〜朝
『焼きついたもの。』
朝〜登校
『不自然な痣。』
放課後〜夜
『運命の夜。』
夜〜帰宅
『もういちど』
セイバー召還。VSランサー
『プロミスト・サイン』
1.止める。
2.止めない。

『令呪、一回目』
夜〜凛〜教会
『凛の説明を経て、教会へ。参戦表明をし、言峰神父と別れる。』
夜・帰宅〜イリヤ
『もう一つの夜〜VSバーサーカー』
VSバーサーカー
『選択肢。』
1.……この場に残る。(2でも可)
2.……後を追う。
3.遠坂の言葉に従う。【タイガー道場15】
VSバーサーカー
『何処に向かう』
1.……この場に残る。【タイガー道場15】
2.……墓地に向かう。
VSバーサーカー
『互角の戦い〜アーチャーの狙撃』
VSバーサーカー
『呼び戻す声』
■02/03(4日目)
目覚め〜自室
『凛との決別〜セイバーと会話』
会話中
『昨夜、傷を負っていない。』
道場〜電話
『セイバーの和解〜まだ見ぬ過ち』
午後
『テレフォンマーダー藤〜選択肢。』
1.このまま弓道場にいる。
2.生徒会室に移動する。
3.セイバーに学校案内をする。(どれでも可?)
学校案内
『鞘で遊んではいけません。』
帰宅〜夕食
『藤ねえたちにセイバーを紹介〜女の子同盟?』
夜〜就寝
『鍛錬、瞑想』
幕間
『遠坂凛(II)』
■02/04(5日目)

『選択肢。』
1.セイバーの様子を見に行こう。
2.桜の手伝いをしに行こう。
3.藤ねえを起こしに行こう。

『セイバーの様子を見る。』
朝食〜登校
『日常(II)』
朝、学校
『遠坂凛、美綴綾子』
放課後
『遠坂凛(III)』
1.階段に飛び込む……!【タイガー道場16】
2.廊下に跳び退く……!
VS遠坂凛
『パニックソニックコースター』
1.令呪を差し出していいのか……?
2.遠坂に負けを認めてもいいのか……?
睨み合い〜雑木林へ
『絞首刑〜VSライダー』
1.令呪を使う。【タイガー道場17】
2.残った左手で応戦する……!
3.右手に刺さった”釘”を抜けば……!
VSライダー
『奮戦』
雑木林〜遠坂邸
『凛の治療』
凛の部屋
『自然治癒の体。』
凛の部屋
『協力関係、成立』
帰宅
『アーチャーの見送り。英雄の定義。』
夕食
『本日の夕食。』

『セイバーに、凛と協力関係になったと報告。』
1.断言はできない
2.そういう事になるな
就寝
『セイバー忠告。』
幕間
『ある話。』
■02/05(6日目)
朝〜学校
『慎二と美綴』
放課後
『結界探し〜凛による精神的いじめ。』
放課後
『マスター判明』
帰宅、夕食前
『藤ねえの三分間ダッキング』
1.日が沈んで夕食になる前に、藤ねえの悪行を止めておこう。
2.日が沈んで夕食になる前に、桜の様子を見てこよう。(どれでも可?)
3.日が沈んで夕食になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。
〜間桐邸
『間桐家の人々』
夕食後、剣の稽古
『フルアーマーダブルセイバー』
深夜
『コーリング』
幕間
『セイバーVSアサシン』
柳洞寺境内
『アーチャーVSキャスター』
柳洞寺境内
『フォールダウン、ユアマインド』
■02/06(7日目)
朝〜剣の稽古
『セイバー、不機嫌。』
学校・昼休み
『忍び寄るアクマの影』
1.……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。
2.……あいつの狙いは俺だ。死にたくないから黙っていよう。
3.……あいつの狙いは誰だ。分からないからとぼけよう。
昼休み
『賢明な判断。』
屋上
『遠坂凛(IV)』
結界発動
『選択肢。』
1.二人で慎二を捜す。
2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ。
鮮血神殿
『令呪、二回目』
鮮血神殿
『凛と共に一階へ。ライダーの死、慎二の逃亡。』
〜雑木林
『遅れてきたアーチャー』
帰宅〜就寝
『夜に想う』
幕間
『ある話。』
■02/07(8日目)
朝〜登校
『凛さまご立腹』
昼休み・生徒会室
『一成への疑惑は晴れたが……?』
1.……一応、話を聞いてみる。【タイガー道場18】
2.……無駄だろうし、止めておこう。
生徒会室
『深追い厳禁』
幕間
『この敗者に今一度の祝福を。』
放課後
『選択肢。』
1.桜が気にかかる。間桐邸にいってみよう。
2.そうだ、遠坂に連絡しなくては。
3.今日は肉の特売日。ご馳走にしてセイバーを喜ばせよう。
放課後〜間桐邸
『あやしい二人』
夕食〜就寝
『その理由。』
幕間
『ある騎士の物語。』
■02/08(9日目)
朝〜放課後
『柳洞寺に住む、もう一人の人物。』
夜、集合〜決行
『葛木先生にガンドを撃つ凛。』
1.やっぱり危険だ。遠坂を止める。
2.……今はそれしかない。
夜・奇襲
『見届ける。』
奇襲
『キャスター出現。セイバーの一閃。』
幕間
『毒蛇百芸』
奇襲
『セイバー、破れる。』
1.セイバーの助けに入る……!【タイガー道場19】
2.遠坂を守りきる……!
奇襲
『応戦、投影魔術。』
夜・交差点
『作戦失敗。凛の疑惑。』
就寝
『リバウンド』
幕間
『ナピシュチムの末』
■02/09(10日目)
起床〜学校〜帰宅
『麻痺した半身』
午後
『リン・ストライクバック!』
夕食前
『藤ねえVS凛。』
1.いや、遠坂と話をつけないと。
2.道場でセイバーと話をつけよう。
3.寒いのでパス。ミカンミカンミカン。

『凛と投影魔術の話。』
夜・縁側
『遠坂凛(V)〜士郎の瑕』
就寝〜土蔵
『夜の鍛錬〜アーチャーの警告。』
■02/10(11日目)
早朝
『食パン消失事件』
1.パンがないのは今朝は和風で。というか犯人をとっちめに行く。
2.……パンの使い道はあえて不問。ジョギングがてらに商店街へ。
早朝・離れ
『犯人はオマエ』
1.中の様子を見る。
2.ま、遠坂なら大丈夫だろう。
凛の客間
『グッドモーニング?』

『デートに行こう!』
新都
『スペシャル?』
午後・帰宅
『キャスター襲来』
1.断る。
2.従う。【タイガー道場20】
拒否
『ディストレーション(III)〜ルールブレイカー』
逃走〜遠坂邸へ
『戦線離脱』
幕間
『遠坂凛(VI)』
夜・ビル屋上
『ディスタンス』
幕間
『魔女の思惑』
帰宅〜自室
『戦う理由』
幕間
『聖女陵辱』
■02/11(12日目)
戦いへ
『選択肢』
1.遠坂と合流する。
2.教会へ相談に行く。(次の選択肢どれを選んでも)【タイガー道場21】
新都へ
『囮探索』
幕間
『無限の───』
夜〜教会地下
『対峙する凛とキャスター』
1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!【タイガー道場22】
2.……まだだ。そんな安易な真似はできない。
対峙
『アーチャーの裏切り。』
1.助けない。
2.助ける。
対峙
『決死の投影〜生還』
夜の外人墓地
『遠坂凛(VII)』
帰宅〜夕食
『温かな夕食』
作戦会議
『打開策、ある?』
1.そんなものはない。正面突破、これあるのみ。
2.正面突破は却下だ。教会に抜け道とかある?
3.俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。
凛の笑顔
『なんかいいタイプ』
〜仮眠
『方針決定、睡眠』
幕間
『王女メディア』
■02/12(13日目)
目覚め〜森へ
『冬の森、大魔神かなり怒る。』
『アインツベルン城侵入』
アインツベルン城
『ギルガメッシュVSバーサーカー』
1.……自分を押し留める。【タイガー道場23】
2.────男を止める……!
決断
『ディストレーション(IV)』
幕間
『冬の森』
アインツベルン城
『傀儡の主』
アインツベルン城
『君の歪み』
アインツベルン城・落陽
『ランサーの提案』
1.……いいだろう。
2.……構わないが、一つ条件がある。
3.……断る。【タイガー道場23】
共闘提案
『凛さま照れ怒る』
夜〜教会へ
『夜を越えて』
■02/13(14日目)
夜明け〜教会
『戦闘開始』
教会地下聖堂
『対決。』
幕間
『必中の槍、無敗の盾』
対決
『凛の奇策』
対決、決着
『選択肢。』
1.……止められるのなら、止めてはいけないのか。(どれでも可?)
2.……止めて、どうする。
選択
『理想。』
教会地下聖堂
『リアリティ・マーブル』
〜教会外へ
『セイバーと共に帰還。』
幕間
『囚われの姫』
深夜〜
『断罪の場所へ。』
幕間
『オリジナル&フェイク』
■02/14(15日目)
夜明け〜アインツベルン城
『『VS』』
幕間
『英雄の結末』
決着
『アンサー』
アインツベルン城
『倒すべき敵』
幕間
『矛盾聖杯』
〜帰還・夜
『最終決戦前。』
1.遠坂と作戦を練る。
2.セイバーの様子を見に道場へ。
3.もう一度、よく考えてみる。
最後の行動
『凛に相談。』

『凛の提案(致死量)』
二人の選択
『心と体』
■02/15(16日目)
夜明け前
『柳洞寺へ』
幕間
『巌流、無名』
対峙
『ギフト”エンブリオ”』
決戦
『サーキット・オーバーロード』
決戦
『花鳥風月』
決着
『アンリミテッドブレイドワークス』
幕間
『聖杯崩壊。』
幕間
『夢の終わり』
決着
『ラスト・フライト』
1.……こうなったら、せめて道連れに……!【タイガー道場24】
2.……冗談、簡単に諦められるか……!
夜明け
『ステイ・アウェイ』
エビローグ2へ



Brilliant Years / GoodEnd
■01/31(1日目)
十年前の回想〜朝
『Rebirth』
1.桜の手伝いをしに行こう。
2.いつもの日課を済ませてしまおう。(どれでも可?)
朝の鍛錬
『道場風景』
朝食
『衛宮邸の朝』
学校〜放課後
『日常(I)』
1.生徒会の手伝いをしよう。
2.アルバイトに行こう。(どれでも可?)
放課後
『ブラウニーチョコケーキ』
夜の帰宅
『白い少女』
夕食後
『おつかれさまでした。』
1.桜を送っていく。
2.藤ねえと遊ぶ。
3.大人しく休む。

『みかん星人の逆襲』
就寝
『鍛錬(魔術回路)』
■02/01(2日目)
目覚め
『衛宮邸の朝』

『道場風景』
朝食
『衛宮邸の朝。』
学校
『日常(II)』
放課後
『パイプライン』
放課後〜アルバイト
『遠坂凛(I)』
夕食
『恋のマジカルレンジャーフォース』
■02/02(3日目)
目覚め〜朝
『焼きついたもの。』
朝〜登校
『不自然な痣。』
放課後〜夜
『運命の夜。』
夜〜帰宅
『もういちど』
セイバー召還。VSランサー
『プロミスト・サイン』
1.止める。
2.止めない。

『令呪、一回目』
夜〜凛〜教会
『凛の説明を経て、教会へ。参戦表明をし、言峰神父と別れる。』
夜・帰宅〜イリヤ
『もう一つの夜〜VSバーサーカー』
VSバーサーカー
『選択肢。』
1.……この場に残る。
2.……後を追う。
3.遠坂の言葉に従う。【タイガー道場15】
VSバーサーカー
『互角の戦い〜アーチャーの狙撃』
1.セイバーを呼び戻す。
2.セイバーを連れ戻す。
VSバーサーカー
『ディストレーション(II)』
■02/03(4日目)
目覚め〜自室
『凛との決別〜セイバーと会話』
会話中
『昨夜、傷を負っていない。』
道場〜電話
『セイバーの和解〜まだ見ぬ過ち』
午後
『テレフォンマーダー藤〜選択肢。』
1.このまま弓道場にいる。
2.生徒会室に移動する。
3.セイバーに学校案内をする。(どれでも可?)
学校案内
『鞘で遊んではいけません。』
帰宅〜夕食
『藤ねえたちにセイバーを紹介〜女の子同盟?』
夜〜就寝
『鍛錬、瞑想』
幕間
『遠坂凛(II)』
■02/04(5日目)

『選択肢。』
1.セイバーの様子を見に行こう。
2.桜の手伝いをしに行こう。
3.藤ねえを起こしに行こう。

『セイバーの様子を見る。』
朝食〜登校
『日常(II)』
朝、学校
『遠坂凛、美綴綾子』
放課後
『遠坂凛(III)』
1.階段に飛び込む……!【タイガー道場16】
2.廊下に跳び退く……!
VS遠坂凛
『パニックソニックコースター』
1.令呪を差し出していいのか……?
2.遠坂に負けを認めてもいいのか……?
睨み合い〜雑木林へ
『絞首刑〜VSライダー』
1.令呪を使う。【タイガー道場17】
2.残った左手で応戦する……!
3.右手に刺さった”釘”を抜けば……!
VSライダー
『奮戦』
雑木林〜遠坂邸
『凛の治療』
凛の部屋
『自然治癒の体。』
凛の部屋
『協力関係、成立』
帰宅
『アーチャーの見送り。英雄の定義。』
夕食
『本日の夕食。』

『セイバーに、凛と協力関係になったと報告。』
1.断言はできない
2.そういう事になるな
就寝
『セイバー忠告。』
幕間
『ある話。』
■02/05(6日目)
朝〜学校
『慎二と美綴』
放課後
『結界探し〜凛による精神的いじめ。』
放課後
『マスター判明』
帰宅、夕食前
『藤ねえの三分間ダッキング』
1.日が沈んで夕食になる前に、藤ねえの悪行を止めておこう。
2.日が沈んで夕食になる前に、桜の様子を見てこよう。(どれでも可?)
3.日が沈んで夕食になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。
〜間桐邸
『間桐家の人々』
夕食後、剣の稽古
『フルアーマーダブルセイバー』
深夜
『コーリング』
幕間
『セイバーVSアサシン』
柳洞寺境内
『アーチャーVSキャスター』
柳洞寺境内
『フォールダウン、ユアマインド』
■02/06(7日目)
朝〜剣の稽古
『セイバー、不機嫌。』
学校・昼休み
『忍び寄るアクマの影』
1.……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。
2.……あいつの狙いは俺だ。死にたくないから黙っていよう。
3.……あいつの狙いは誰だ。分からないからとぼけよう。
昼休み
『賢明な判断。』
屋上
『遠坂凛(IV)』
結界発動
『選択肢。』
1.二人で慎二を捜す。
2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ。
鮮血神殿
『令呪、二回目』
鮮血神殿
『凛と共に一階へ。ライダーの死、慎二の逃亡。』
〜雑木林
『遅れてきたアーチャー』
帰宅〜就寝
『夜に想う』
幕間
『ある話。』
■02/07(8日目)
朝〜登校
『凛さまご立腹』
昼休み・生徒会室
『一成への疑惑は晴れたが……?』
1.……一応、話を聞いてみる。【タイガー道場18】
2.……無駄だろうし、止めておこう。
生徒会室
『深追い厳禁』
幕間
『この敗者に今一度の祝福を。』
放課後
『選択肢。』
1.桜が気にかかる。間桐邸にいってみよう。
2.そうだ、遠坂に連絡しなくては。
3.今日は肉の特売日。ご馳走にしてセイバーを喜ばせよう。
放課後〜間桐邸
『あやしい二人』
夕食〜就寝
『その理由。』
幕間
『ある騎士の物語。』
■02/08(9日目)
朝〜放課後
『柳洞寺に住む、もう一人の人物。』
夜、集合〜決行
『葛木先生にガンドを撃つ凛。』
1.やっぱり危険だ。遠坂を止める。
2.……今はそれしかない。
夜・奇襲
『見届ける。』
奇襲
『キャスター出現。セイバーの一閃。』
幕間
『毒蛇百芸』
奇襲
『セイバー、破れる。』
1.セイバーの助けに入る……!【タイガー道場19】
2.遠坂を守りきる……!
奇襲
『応戦、投影魔術。』
夜・交差点
『作戦失敗。凛の疑惑。』
就寝
『リバウンド』
幕間
『ナピシュチムの末』
■02/09(10日目)
起床〜学校〜帰宅
『麻痺した半身』
午後
『リン・ストライクバック!』
夕食前
『藤ねえVS凛。』
1.いや、遠坂と話をつけないと。
2.道場でセイバーと話をつけよう。
3.寒いのでパス。ミカンミカンミカン。
夜・道場
『セイバーの好き嫌い。ワイルドワイルドイングランド。』
夜・縁側
『遠坂凛(V)〜士郎の瑕』
就寝〜土蔵
『夜の鍛錬〜アーチャーの警告。』
■02/10(11日目)
早朝
『食パン消失事件』
1.パンがないのは今朝は和風で。というか犯人をとっちめに行く。
2.……パンの使い道はあえて不問。ジョギングがてらに商店街へ。
早朝・離れ
『犯人はオマエ』
1.中の様子を見る。
2.ま、遠坂なら大丈夫だろう。
凛の客間
『グッドモーニング?』

『デートに行こう!』
新都
『スペシャル?』
午後・帰宅
『キャスター襲来』
1.断る。
2.従う。【タイガー道場20】
拒否
『ディストレーション(III)〜ルールブレイカー』
逃走〜遠坂邸へ
『戦線離脱』
幕間
『遠坂凛(VI)』
夜・ビル屋上
『ディスタンス』
幕間
『魔女の思惑』
帰宅〜自室
『戦う理由』
幕間
『聖女陵辱』
■02/11(12日目)
戦いへ
『選択肢』
1.遠坂と合流する。
2.教会へ相談に行く。(次の選択肢どれを選んでも)【タイガー道場21】
新都へ
『囮探索』
幕間
『無限の───』
夜〜教会地下
『対峙する凛とキャスター』
1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!【タイガー道場22】
2.……まだだ。そんな安易な真似はできない。
対峙
『アーチャーの裏切り。』
1.助けない。
2.助ける。
対峙
『決死の投影〜生還』
夜の外人墓地
『遠坂凛(VII)』
帰宅〜夕食
『温かな夕食』
作戦会議
『打開策、ある?』
1.そんなものはない。正面突破、これあるのみ。
2.正面突破は却下だ。教会に抜け道とかある?
3.俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。
凛の笑顔
『なんかいいタイプ』
〜仮眠
『方針決定、睡眠』
幕間
『王女メディア』
■02/12(13日目)
目覚め〜森へ
『冬の森、大魔神かなり怒る。』
『アインツベルン城侵入』
アインツベルン城
『ギルガメッシュVSバーサーカー』
1.……自分を押し留める。【タイガー道場23】
2.────男を止める……!
決断
『ディストレーション(IV)』
幕間
『冬の森』
アインツベルン城
『傀儡の主』
アインツベルン城
『君の歪み』
アインツベルン城・落陽
『ランサーの提案』
1.……いいだろう。
2.……構わないが、一つ条件がある。
3.……断る。【タイガー道場23】
共闘提案
『凛さま照れ怒る』
夜〜教会へ
『夜を越えて』
■02/13(14日目)
夜明け〜教会
『戦闘開始』
教会地下聖堂
『対決。』
幕間
『必中の槍、無敗の盾』
対決
『凛の奇策』
対決、決着
『選択肢。』
1.……止められるのなら、止めてはいけないのか。(どれでも可?)
2.……止めて、どうする。
選択
『理想。』
教会地下聖堂
『リアリティ・マーブル』
〜教会外へ
『セイバーと共に帰還。』
幕間
『囚われの姫』
深夜〜
『断罪の場所へ。』
幕間
『オリジナル&フェイク』
■02/14(15日目)
夜明け〜アインツベルン城
『『VS』』
幕間
『英雄の結末』
決着
『アンサー』
アインツベルン城
『倒すべき敵』
幕間
『矛盾聖杯』
〜帰還・夜
『最終決戦前。』
1.遠坂と作戦を練る。
2.セイバーの様子を見に道場へ。
3.もう一度、よく考えてみる。
最後の行動
『セイバーとお茶を。』

『凛の提案(致死量)』
二人の選択
『心と体』
■02/15(16日目)
夜明け前
『柳洞寺へ』
幕間
『巌流、無名』
対峙
『ギフト”エンブリオ”』
決戦
『サーキット・オーバーロード』
決戦
『花鳥風月』
決着
『アンリミテッドブレイドワークス』
幕間
『聖杯崩壊。』
幕間
『新たな望み』
決着
『ラスト・フライト』
1.……こうなったら、せめて道連れに……!【タイガー道場24】
2.……冗談、簡単に諦められるか……!
夜明け
『ステイ・アウェイ』
エビローグ1へ

まとめ
・遠坂凛編はTrue End/Good Endの2種類が存在します。
・True Endは凛をメインで攻略することでたどり着くことができます。
・Good Endは凛とセイバーの同時攻略となります。
・うまく攻略することによりかなり時間を短縮することができますが、あえていろいろな道を選んでます。